8月14日,腾讯发布2024年第二季度财报,财报显示,在第二季度腾讯实现营收1611.17亿元,毛利858.95亿元,经营利润(Non-IFRS)584.43亿元,毛利和经营利润增速分别达到21%和27%。
其中,金融科技与企业服务板块为代表的数实收入二季度达到504亿元,同比增长4%,在自研业务扩充,SaaS、PaaS商业化加速等驱动下,企业服务业务收入实现十几个点的增长,毛利进一步改善;受益于视频号广告、AI提效等因素,网络广告收入实现299亿元,继续保持19%稳健增长;增值服务板块本季度收入788亿元,同比增长6%,本土及海外市场游戏收入双双实现正增长,多部优质爆款剧集带动社交网络收入也实现增长。
游戏方面,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中表示,电商设计师得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及多款新游的成功发布,二季度本土、海外游戏收入实现增长。财报显示美工招聘,今年第二季度腾讯游戏在本土和国际市场收入均同比增长9%;《王者荣耀》《和平精英》延续复苏势头,二季度流水恢复同比增长。
此外,财报显示,微信及WeChat的合并月活跃账户数进一步增至13.71亿,小程序、小游戏、视频号等新芽产品快速成长。二季度,微信小程序用户时长同比增长超20%,通过小程序促成的交易额也实现同比双位数增长;其中小游戏的月活用户达5亿人,用户使用时长持续增长,小游戏总流水同比增长超30%。小游戏平台已累计服务超过40万人次的开发者,其中240多款游戏季度流水超过千万。
根据腾讯控股的公告显示,截至2024年6月30日,公司今年于联交所以总代价约523亿港元(未计开支)购回合共154,730,000股股份,而购回的股份其后已被注销。
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